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第13章 一天20次,谁会觉得不够啊?(第2/2 页)

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二阶史诗级是2点,传说级是4点;

三阶史诗级是3点,传说级是6点;

依次类推。

而存在于现实中的秘境,首通奖励更为丰富,且连普通级的都有。

一阶,普通级1点,特殊级2点,稀有级3点,史诗级5点,传说级10点;

二阶,普通级2点,特殊级4点,稀有级6点,史诗级10点,传说级20点;

依次类推。

传说级秘境首通的属性点奖励,已然相当于当前等阶满级后的自由属性点。

也就是说,能首通一次传说级秘境,那就相当比同阶的人多升了5级!

且属性点还是可以自由分配的!

而且,这还没完。

除了属性点奖励外,秘境首通的其他奖励也能引人疯狂。

首先是金币奖励,数量是属性点奖励的整整10倍。

然后秘境首通还有“必出”属性:必定会爆出一件,与当前秘境同阶或低一阶的装备。

例如九阶传说级的【魔龙窟】秘境,首通者必定能获得一件九阶史诗级以上的装备。

还没完!

秘境中还有爆率加成,是副本中爆率的足足100倍!

历史上就出现过一次情况:一个五人小队,首通一次传说级的秘境后,人手一件史诗级装备!

也就是说,出了首通“必爆”的那件,他们还额外爆出了4件!

至于副本的爆率,那真是闻者落泪。

低的令人发指不说,还会随着进入次数而逐渐衰减。

根据转职者研究院的统计:进入副本10次之后,便不会再爆出与该副本同阶的装备。

所以这个世界传说级的副本和秘境都不少。

但是传说级的装备,就真跟传说一样……很多人甚至都没见过。

所以,每当有新的秘境出现时,都必定会引起一阵轰动。

会有无数人奋不顾死的往秘境里面冲。

副本是只限同阶转职者进入。

而秘境则是限高不限低,也就是:限制高阶转职者进入,但不限低阶转职者。

而当时的魔都地界,一连四个传说级秘境出现,直接便轰动了全国,乃至于全世界!

引得无数人蜂拥而至。

但传说级秘境,哪这么容易被通关?

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迷雾降临,从零开始无限进化
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